jueves, 14 de marzo de 2024

[DBA] Introducción

 


Los amigos de King's Games, de Molins de Rey, han puesto en marcha un proyecto para este año. La idea es hacer una liga interclubs de DBA. Con la intención de hacer unas 3 a 6 quedadas a lo largo del año, en los distintos locales de los clubes que participen en la liga, en principio serian los amigos del Regs de Gava, King's Games de Molins y VIIII Legión de Cornellà/Barcelona. De cara a preparar un poco a los jugadores y refrescar las reglas, Alberto y Sergi jugaron una partida de prueba con las listas que querían llevar a la primera quedada. En el caso de Alberto, tropas asiaticas del los Reinos Chinos Combatientes, del siglo II d.C y Sergi con tropas del Imperio Romano Medio de Occidente, tambien del siglo II.




El juego es muy rápido, con una mesa de 60x60cm para partidas con miniaturas de 15mm, las tropas rápidamente toman posiciones y entran en combate. En esta partida, las tropas de Alberto fueron los atacantes y la de Sergi las defensoras, así que Sergi escogió el terreno, en este caso, tres zonas de tierra arada y un bosques.  "Gracias" a una mala tirar de PIPs en el primer turno de Sergi, sacó un 1, los campos labrados pasaron ha ser terreno denso, ya que representa que ha llovido la noche anterior y ahora son lodazales que afectan al movimiento de las tropas.




Al final, gracias al buen uso del terreno y a unas buenas tiradas de combate, la victoria fue para las tropas romanas. Interesante el papel importante que adquiere la escenografía en una partida a esta escala y con tan pocas miniaturas. Una lección bien aprendida que llevaríamos a la liga.


Como la partida fue tan rápida, nos dio tiempo de jugar una segunda partida, en este caso una partida de iniciación a Adrian. Para esta partida usamos dos ejércitos pintado por Toni, uno Cartaginés, de la epoca de las Guerras Púnicas, que comandó Adri y uno Español de 1942 aprox al mando de Sergi. 


martes, 12 de marzo de 2024

[Rivet Wars]

 


Hoy os dejamos con unas cuantas fotos de una partida de Rivet Wars sobre mesa, en lugar de sobre su tablero. Conseguimos las reglas desde el grupo oficial del juego en Facebook y queríamos probarlas. La verdad es que nos resultó muy interesante, el juego cambia mucho, se transforma en un wargame más serio (al no poder reemplazar bajas como en el juego de mesa, las bajas se han de tener mucho más en cuenta, por ejemplo). Nos decidimos por una partida pequeña, con el contenido de la caja básica y algún refuerzo en forma de personajes especiales. Pusimos dos objetivos para controlar en la mesa y jugamos en un campo de batalla de 120x120. 









martes, 5 de marzo de 2024

[Warhammer F. Armies Project] Halflings contra Demonios del Caos

 


Partida de Warhammer Fantasy Armies Project entre las legiones demoniacas de Alberto y los Halflings de Borja. La partida fue a pocos puntos, ya que Borja quería probar la última versión del Libro de Ejercitos de los Halfings que salió a finales del 2023.




Una dura batalla que terminó con la victoria de los Halflings.

jueves, 29 de febrero de 2024

[Star Wars Armada] Corona Solar

 


Partida entre Josep, al mando de la flota del Imperio y Sergi al mando de la flota de la Rebelión. Para esta partida, Sergi quería testear su flota de cara a la campaña de Star Wars Armada que hemos empezado. Fue una partida para probar cosas distintas, tácticas y la mejor manera de usar determinadas naves, la batalla se saldo con victoria para las fuerzas del Imperio de Josep María. 
  





martes, 27 de febrero de 2024

[Blitzkrieg]

 


Probamos Blitzkrieg. Tras la partida que jugó Borja con Josep M. Sergi se animó a probar también este reglamento de WWII. Para la partida, se buscó un escenario de la campaña de Africa, entre tropas del DAK y del 8º Ejercito. El escenario seria el de Cauldron, donde las tropas del DAK son pilladas en una posición defensiva por los británicos y han de conseguir mantener unas posiciones escasos de munición y combustible a la espera de la llegada de los refuerzos y suministros. Mientras los ingleses han de intentar superar las posiciones alemanas y hacer vales su superioridad numérica, antes de que se compliquen las cosas.


Sergi planteó una poción central muy fortificada, con los campos de minas repartidos por todo el perímetro de su zona de despliegue y todas sus unidades dispersas lo máximo posible. Los británicos son famosos por su uso de la artillería con alegría y desparpajo, así que las tropas del DAK intentaron evitar en lo máximo posible la concentración de unidades. Por su lado, Josep desplegó a sus británicos en una posición a cubierto para no llamar la atención de los cañones largos alemanes, que son unos abrelatas estupendos, especialmente el cañón AA de 88mm.




La partida empezó con una explicación básica del sistema de juego, funcionamiento del turno, iniciativa, activación y reacción. Poco a poco fueron viendo las distintas situaciones, como se dispara, como va la moral, la destrucción de unidades, el liderazgo, etc. Y entre cañonazo y cañonazo y disparos de infantería, se fueron jugando los distintos turnos, vimos como funciona la llega de refuerzos y la aviación. También pudimos ver como saltaban por los aires unos cuantos blindados de ambos bandos, así como el 88 alemán y una de las piezas de artillería británica.




El juego nos resulto muy interesante, ya que es un punto intermedio entre un juego de batallas masivas, como puede ser Blizkrieg Commander IV, y uno más detallado de escaramuzas como Battleground. Así que, ya tenemos un nuevo reglamento al que darle caña, ideal para partidas con unas pocas unidades y blindados, si no queremos meternos en batallas grandes, 


martes, 30 de enero de 2024

[Fanhunter Urban Warfare] Battleground

 


Arrancamos el año con la primera partida de Narizones y como somos como somos, nos decidimos por una batalla grande y sobre mesa, en lugar de sobre tablero, usando el sistema de conversión de casillas-pulgadas que viene en el reglamento. Para la partida Alberto y Sergi se decidieron por una escaramuza a 350 punto, para la que usaron las miniaturas de dos cajas básicas de Fanhunter, duplicando las unidades y escogiendo un personaje como Líder de sus fuerzas, Killer Dog en el caso de Alberto y sus Fanhunters y de Morsa en el caso de Sergi y su Resistencia. Usamos una mesa de 120x120, dado el tamaño de la partida y la cantidad de unidades/personajes con una ambientación de pueblo.  


Con Europa bajo el control del Papa Alejo y el puño de hierro de sus Fanhunters, las tropas de las Resistencia buscan establecer una base de operaciones en un pueblo al sur de la Península, cerca de Rota, con la intención de traer de contrabando material subversivo desde USA (comics, música, DVD's, etc) gracias a los contactos con cocineros de la flota americana de Ryback. Pero la división Psy y agentes Fanhunter han informado a Su Santidad y este envía a su mano derecha, Killer Dog a acabar con los miembros de la resistencia, antes de que puedan hacerse fuertes en la zona.
















La partida fue muy divertida, un tanto lenta al principio, pero poco a poco fue pillando ritmo y nos permitió probar muchas unidades y reglas. También vimos algunas cosas que no estábamos haciendo bien, ni en el juego de tablero ni en el de mesa y pudimos aclarar y ajustar algunas reglas. También henos visto que algunas armas (especialmente las armas pesadas Lanzallamas y Lanzacohetes de los Fanhunter) necesitas algún pequeño ajuste de reglas que probaremos en las siguientes partidas.